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DICAS

Selecionamos as melhores e mais quentes dicas para você detonar nas três versões nesse jogaço. Siga com atenção os roteiros abaixo e faça a festa!!!



SILENT HILL

FINAIS E PRÊMIOS CORRESPONDENTES: termine o jogo seguindo as instruções para ver os finais.

Final GOOD: salve Kaufmann e mate Cybil. Prêmio: nenhum.
Final GOOD+: salve Kaufmann e salve Cybil. Prêmio: Chanelling Stone.
Final BAD: não salve Kaufmann e mate Cybil. Prêmios: Gasoline Tank, Rock Drill e Chainsaw.
Final BAD+: não salve Kaufmann e salve Cybil. Prêmio: Katana.
Final secreto (UFO): após terminar ao menos uma vez o jogo, carregue o que foi salvo e vá até a loja do início (verifique no mapa). Procure por itens, e ache a Chanelling Stone (uma espécie de amuleto com uma pedra azul). Durante o jogo, use a Chanelling Stone nos seguintes lugares:
- no telhado da Escola Alternativa.
- na parte de fora do Hospital Alternativo, logo após matar a larva e conversar com Lisa dentro do Hospital.
- no estacionamento do Motel, logo após salvar (ou não) o Kaufmann no Annie's Bar.
- no barco, após a cena com Cybil e Dahlia, quando você tiver indo à Lighthouse.
- no topo da Lighthouse, após ver o espírito de Alessa.

OPÇÕES SECRETAS: durante o jogo (ou no menu principal), entre no Options. Após entrar, aperte L1, L2, R1 ou R2 para acessar um menu secreto com várias opções, como ajuste de balas, cor do sangue, etc.


SILENT HILL 2: RESTLESS DREAMS

FINAIS POSSÍVEIS: dependendo de suas ações durante o jogo você pode conseguir até 6 finais diferentes*:
* ATENÇÃO: na versão oficial do jogo, existem apenas 5 finais. O 6º final, UFO, está presente somente na versão Silent Hill 2 Greatest Hits - conhecida também como Silent Hill 2 Restless Dreams).

1 - "In Water": Examine várias vezes a faca de Angela durante o jogo, leia o diário que está no Roof (telhado) do Hospital, ouça a fita dos fones de ouvido na Reading Room, no Evil Lake Side Hotel.
2 - "Leave": Fira Maria algumas vezes, mas não a mate, batendo com o Plank ou correndo para cima dela. Fique com Maria o mínimo de tempo possível, por isto corra rápido para se separar dela no quarto S3, no hospital. Não enrole para pegar os caminhos certos, pois caso contrário Maria ficará conversando contigo, e isto deve ser evitado. Leia a carta e veja a foto de Mary de vez em quando. Ouça toda a conversa durante o corredor de acesso ao último chefe.
3 - "Maria": Fique bastante tempo com Maria. Faça ela falar bastante contigo. Não a fira. Não leia a carta e nem veja a foto de Mary. Não ouça toda a conversa no corredor.
4 - "Rebirth": Este final só pode ser conseguido após você ter terminado o jogo pelo menos uma vez e esteja usando o mesmo game salvo. Você terá que pegar os quatro Ceremonial Itens durante o jogo para fazê-lo. Os itens são: White Chrism, Lost Memories Book, Obsidian Goblet, Crimson Ceremony Book, que estão explicados no Detonado. Eles estão localizados:
- White Crism: no Blue Creek Apartment, na cozinha do quarto 105.
- Lost Memories Book: no Texas Gas Station, em uma "máquina de jornais" a oeste de onde está o Steel Pipe.
- Obsidian Goblet: no Silent Hill Historical Society, antes do buraco na parede, dentro da vitrine quebrada.
- Crimson Ceremony Book: No Evil Lake View Hotel, na Reading Room atrás do fone de ouvido que você escuta.
5 - "Dog": É o final cômico do jogo. Assista aos 3 finais normais do jogo (In Water, Leave e Maria) e comece o jogo novamente. Então pegue a Dog Key, andando de noite em Silent Hill. Ela está dentro de uma pequena casa a oeste do Jack's Inn. Continue jogando normalmente até a parte onde James vê o conteúdo da fita. Assim que sair do quarto 312, use a Dog Key na porta logo à sua direita. Entre e confira o final mais pirado do jogo!!!
6- "UFO": ATENÇÃO!! Esse final está disponível somente na versão Silent Hill 2 Greatest Hits (ou Silent Hill 2 Restless Dreams). É o final ET, que também está presente no Silent Hill 1. Para fazê-lo, primeiro termine o segundo cenário do jogo (Born From a Wish), onde você joga com Maria. SALVE O JOGO e comece uma nova partida. Logo no início, dentro do banheiro, examine a lateral de James, perto dos vasos sanitários. Você encontrará a Blue Gem, um amuleto com uma pedra azul (a Chanelling Stone, do primeiro Silent Hill). Agora você terá que usá-la em 3 partes específicas do jogo para fazer o final UFO:
- no hospital "alternativo", logo após vencer o chefe (aqueles 3 monstros que ficam pendurados).
- no cais, de frente para o farol, logo após derrotar Eddie.
- no quarto 312 do Lake View Hotel, antes de assistir a fita.
Fazendo isso, o jogo terminará e o final UFO irá aparecer!

ARMA SECRETA: para pegar a Chainsaw (uma moto-serra), a arma mais animal do jogo, você precisa primeiro terminar o jogo pelo menos uma vez. Depois comece um novo jogo, usando o save anterior, e siga pelo caminho de entrada da cidade. Quase chegando em Silent Hill você ouvirá um barulho de moto-serra vindo de algum lugar. Vire-se para a direita é vá até uns troncos empilhados, a Chainsaw estará em cima deles esperando para que você faça a festa.

NÍVEL DE DIFICULDADE SECRETO: para abrir o Extra-Hard Mode, você deve terminar um jogo com o "Riddle" no Easy, salvar e começar outro jogo, usando o mesmo save, mas no nível Normal. Faça o mesmo terminando com o nível Hard e quando você for iniciar outra partida, o modo Extra Hard estará disponível.

OPÇÕES SECRETAS: durante o jogo (ou no menu principal), entre no Options. Após entrar, aperte L1, L2, R1 ou R2 para acessar um menu secreto com várias opções, como ajuste de balas, cor do sangue, etc.

MODO "TELA LIMPA": para ativar o modo "tela limpa", termine o jogo pelo menos uma vez. Abra o menu secreto explicado acima e coloque a opção "Noise effect" em OFF. Fazendo isso, a tela não ficará mais com aquele ruído, parecendo estar embaçada.

SILENT HILL 3

ARMAS EXTRAS: uma vez terminado o jogo, você será recompensado com uma arma extra. Ainda não é bem claro o critério com o qual elas são ganhas, mas abaixo segue a lista de como consegui-las.

BEAM SABER (SABRE LASER): é o famoso sabre laser dos filmes Star Wars. Para consegui-lo, siga até o fim do corredor onde você acha a chave debaixo das caixas. O sabre está dentro da maçaneta da porta do final.

FLAMETHROWER (LANÇA-CHAMAS): ele está dentro da padaria (Helen's Bakery) no Shopping. Ah! Leia também a "nova versão" da propaganda da padaria ao lado do lança-chamas ^_^

UNLIMITED SMG AMMO (SUB-METRALHADORA COM MUNIÇÃO INFINITA): está no beco sem saída, depois que você sai da janela do banheiro. Ao invés de seguir para cima, vá para o outro lado e ache-a.

HEATHER BEAM: para fazê-lo, mate pelo menos 333 inimigos durante o jogo. Não é necessário ser no mesmo jogo, você pode acumular durante 3 ou 4 partidas, por exemplo. Quando atingir o número, depois de terminar o jogo uma mensagem será mostrada, indicando que você ativou o Heather Beam. Para usar, faça o seguinte: comece uma partida extra e deixe Heather SEM NENHUMA ARMA SELECIONADA. Logo no início, você perceberá que há algo ao redor da cabeça de Heather, isso indica que o Heather Beam está ativado. Quando um inimigo se aproximar, mire e atire normalmente para soltar. Para atirar de outro jeito, segure ñ antes de atirar.

SEXY BEAM: antes de usar o Heather Beam, use a roupa transmórfica ("Princess Heart", verifique a seguir no "ROUPAS EXTRAS") e repita o mesmo procedimento do Heather Beam.

ROUPAS EXTRAS: uma das recompensas que você ganha ao terminar o jogo é o modo EXTRA COSTUMES, onde você pode digitar códigos para conseguir novas roupas (na verdade, somente as camisetas) para Heather. Abaixo segue a lista dos códigos possíveis.

Observação: os códigos são cumulativos, ou seja, todos podem ser feitos de uma vez só, somando mais opções de roupa. Quando o jogo é salvo, as roupas também são salvas. A lista abaixo não é a versão totalmente completa, caso alguém consiga algum código de uma roupa nova, envie-nos e publicaremos seu nome aqui no site. Siga corretamente a grafia dos códigos (letras maiúsculas e minúsculas).

HappyBirthDay: Heather shirt
TOUCH_MY_HEART: Don't Touch Shirt
LightToFuture: The Light Shirt
ShogyouMujou: Transience Shirt
BlueRobbieWin: Killer Rabbit Shirt
01_03_08_11_12: Royal Flush Shirt
cockadooodledoo: Golden Rooster Shirt
GangsterGirl: God of Thunder Shirt
I_Love_You: Onsen Shirt
PrincessHeart: Roupa Transform
Shut_your_mouth: Zipper Shirt
PutHere2FeelJoy: Block Head Shirt
SH3_Wrestlarn: Game Reactor Shirt
sLmLdGhSmKfBfH: Play Shirt
Suspense: 13ème Rue Shirt
EGMpretaporter: EGM Shirt
gameinformer: Game Informer Tank Top Shirt
ProTip: GamePro Shirt
GMRownzjoo: GMR Shirt
IwannabeaGJ: GN Shirt (não funcionou quando testada)
IGN_pickleboy: IGN.com Shirt
SH3_OPiuM: Roupa da Playstation Magazine oficial
extra_thumbs: OPS2 Shirt
MATADOR: PS2RO Shirt
BADICAL: PSM Tank Top Shirt

ZOOM EXTRA NAS TELAS: durante o jogo, mantenha apertado o botão de olhar (geralmente L2) e aperte o botão L3 (direcional analógico esquerdo). O zoom aproximará mais, permitindo que você explore melhor os detalhes dos cenários. para voltar, solte os botões.

VERSÃO SECRETA DO DETETIVE DOUGLAS (caras, me desculpem, mas faz parte do jogo...): termine o jogo uma vez e salve-o. Coloque o cursor sobre a opção EXTRA NEW GAME e faça ññòòïðïð5l. Um som, hum, "interessante" (hehehe ;D) confirmará a dica. Agora observe mais de perto os filmes do jogo...
P.S.: truque não recomendável para os jogadores do sexo masculino, apesar do som "interessante"...

PARTE SECRETA DO JOGO: quando estiver no esgoto, na parte onde você não deve atravessar a ponte, aproxime-se da água (mas FORA da ponte) e aperte 5. Será perguntado se você quer colocar o cano dentro da água. Responda que sim e uma espécie de "deusa submarina" (do esgoto???) aparecerá. Ela lhe fará 3 perguntas, responda-as com sinceridade e você ganhará um cano de prata e um de ouro!! (que, aqui entre nós, vão servir pra quê???).

SILENCIADOR ESCONDIDO: na parte onde você acha o colchão no chão, examine a parede que está rebocada com concreto, à sua direita (Heather olha fixamente para ela). Use a maça de ferro (Mace) para quebrar a parede e ache o silenciador (que, aqui entre nós, serve pra quê?!?!?!?!?!). Não se esqueça de examinar as "pernas" dentro da parede...

FINAIS SECRETOS: é, na verdade não são muito "secretos", são os 3 finais possíveis no jogo... Para fazê-los, SIGA CORRETAMENTE as dicas a seguir, sem pular nenhuma parte do jogo e sem usar outros truques.
1 - "Normal": consiga menos de 4000 pontos. Passe o jogo normalmente, em qualquer nível de dificuldade, sem ter de fazer nenhuma tarefa extra ou diferente. Se você conseguir menos de 4000 pontos (veja tabela a seguir), o final será o Normal. Não vou contar o final aqui pra não estragar a surpresa, claro...
2 - "Possessed" (Possuída): consiga mais de 4000 pontos. Para isso, mate o maior número de inimigos possível, e tente não deixar nenhum para trás (se deixar, não tem problema). Você tem de matar uma certa quantidade de monstros e fazer algumas coisas para atingir uma pontuação. Verifique a tabela a seguir para saber como conseguir os pontos:
Dano recebido: 1 ponto para cada dano (não se sabe ao certo o dano de cada golpe)
Monstros mortos: 10 pontos por cada monstro
Perdoar Claudia no confessionário: 1000 pontos
Ler o caderno de Douglas dentro da tenda cigana, no parque: MENOS 500 PONTOS!
3 - "Revenge" (antigo UFO): mate todos os inimigos (ou pelo menos 30) usando o Sexy Beam antes de chegar até o apartamento de Heather (verifique mais acima como fazer o Sexy Beam).

OPÇÕES SECRETAS: durante o jogo (ou no menu principal), entre no Options. Após entrar, aperte L1, L2, R1 ou R2 para acessar um menu secreto com várias opções, como ajuste de balas, cor do sangue, etc.

MODO "TELA LIMPA": para ativar o modo "tela limpa", termine o jogo pelo menos uma vez. Abra o menu secreto explicado acima e coloque a opção "Noise effect" em OFF. Fazendo isso, a tela não ficará mais com aquele ruído, parecendo estar embaçada.

SILENT HILL 4: THE ROOM

REFERÊNCIA A UMA CENA DE SILENT HILL 2: logo após terminar o cenário da construção (Building World), examine o vaso sanitário do banheiro de Henry.

ITENS SECRETOS:

  • SERRA ELÉTRICA: termine o jogo uma vez, salve-o e comece uma nova partida carregando o A Brand-new Fear que você salvou. Quando chegar no mundo da Floresta (Forest World), vá até a tela com o carro e procure pela serra ao lado de um tronco de árvore cortado.
  • POSE "SECRETA" DE HENRY: primeiro, pegue a serra elétrica. Fique um tempo parado sem mexer em nada, e Henry fará uma pose parecida com a de James Sunderland em Silent Hill 2.
    Observação: Henry não grita, como James fazia
  • METRALHADORA PARA EILEEN: termine o jogo com 9 (ou mais) estrelas GRANDES, salve e carregue novamente. Pegue a metralhadora no apartamento 102.
  • UNIFORME DE ENFERMEIRA PARA EILEEN: termine o jogo e faça um dos finais no qual Eileen não morre. Carregue o jogo salvo e pegue o uniforme quando você chegar pela segunda vez ao apartamento 303. Ele está sobre a mesa ao lado do sofá do apartamento de Eileen. Termine novamente o jogo sem deixar que Eileen morra, e salve novamente. Comece um novo jogo e um menu aparecerá, pedindo que você escolha a roupa de Eileen (Normal ou Nurse).
  • ROUPA ESPECIAL PARA CYNTHIA: termine o jogo, faça os 4 finais possíveis (pegue o uniforme de enfermeira também) e salve-os NO MESMO ESPAÇO (ou seja, "um sobre o outro"). Carregue o jogo salvo e selecione a roupa de enfermeira para Eileen (Nurse). Cynthia aparecerá com uma roupa "especial"... hehehehe ;D
  • MODO "UMA ARMA" (ONE WEAPON MODE): termine o jogo no nível Hard e consiga um ranking de 10 estrelas grandes. Salve e carregue novamente o jogo. Quando for escolher o nível de dificuldade, aperte à. Ao chegar na Estação (Subway World), você verá várias armas no chão. Pegue uma delas, e as outras desaparecerão. Nesse modo, após escolher uma, não haverá mais outras armas disponíveis durante todo o jogo.
  • MODO "TODAS AS ARMAS E SUPRIMENTO DE ENERGIA COMPLETOS" ("FULL WEAPON & AUTO REPLENISHING SUPPLIES MODE"): termine o modo "uma arma", salve, carregue novamente e aperte ß quando for escolher a dificuldade. Nesse modo, todas as armas também aparecerão no chão da estação, mas quando você pegar uma, as outras não sumirão. Haverá sempre 10 Nutrition Drinks na geladeira e 6 caixas de balas dentro da lavanderia sempre que você voltar ao seu apartamento.

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